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Segundo o diretor do game, o script passado aos atores tinha mais de 1.000 páginas
A Supermassive Games é conhecida por fazer títulos que possuem finais diferentes, a depender das escolhas dos jogadores. Com The Quarry, este anunciado em março, a regra não muda. Na verdade, se os fãs quiserem ver todos os desfechos do game, eles provavelmente precisarão gastar muitas horas de gameplay. Isso porque, o jogo terá incríveis 186 finais distintos.
Em entrevista ao IGN, o diretor Will Byles explicou como a produtora conseguiu criar um título com tantas variáveis. Segundo ele, o roteiro tinha mais de 1.000 páginas, algo que exalta o trabalho dos atores.
Escrevemos como se fosse um filme… os atores estão acostumados a roteiros de 100 páginas (em filmes), mas este script tinha 1.000 páginas. [Os atores] podem ficar alarmados, pois gravamos 50 páginas por dia, algo que nunca acontece em cenários normais. É uma quantidade insana de cenas.
Muitas dessas cenas são repetidas, com os atores precisando refazê-las, para interpretarem caminhos distintos que o jogador possa escolher. Portanto, muitas tabelas foram criadas para documentar para onde as histórias de cada personagem estavam indo em um determinado momento.
Trabalhamos em 186 finais diferentes para esses personagens, não só se viveram ou morreram… as histórias deles durante [o jogo] variam bastante. Os ramos são um pesadelo matemático — é exponencial.
Estes ramos distintos para a história de The Quarry podem ter consequências pequenas ou grandes. Alguns afetarão o arco principal da narrativa, enquanto outros impactarão os relacionamentos in-game. Byles finaliza:
Realmente gostamos da ideia de te dar contexto, para você ter a mesma conversa. Mas saiba que se uma pessoa mata outra, o contexto muda.

O título será lançado em 10 de junho para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.
The Quarry terá um “modo filme”, onde o jogador poderá simplesmente assistir ao desenrolar da história sem precisar apertar nenhum botão para isso. Entenda mais sobre o modo, através deste link!
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