God of War: piadas com pizza mudaram nome do protagonista
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Segundo uma reportagem do The Washington Post, o estúdio de efeitos especiais Digital Domain ajudou na produção do jogo
Quando The Quarry foi anunciado no início de março, a Supermassive Games já sugeria uma estrutura no melhor estilo cinematográfico — e a desenvolvedora não ficou só no elenco hollywoodiano, não. Até uma tecnologia usada em Vingadores: Guerra Infinita foi uma das bases para a criação do jogo.
A Digital Domain, estúdio de efeitos especiais conhecido por grandes projetos na indústria do cinema, criou o “Masquerade”, recurso que consiste em câmeras montadas na cabeça do ator/atriz para criar personagens em computação gráfica. Thanos, interpretado por Josh Brolin, é o melhor exemplo do uso dessa tecnologia.

Conforme explicado pelo The Washington Post, a Supermassive usou esse recurso da Digital Domain para capturar a performance de cada um dos membros do elenco de The Quarry. Com o mapeamento dos movimentos corporais e expressões faciais em mãos, o estúdio de Until Dawn converteu o material para adaptá-lo aos mecanismos do jogo.
Essas sessões para The Quarry duraram cerca de 42 dias e mais de 32 horas de imagens foram capturadas. Já imaginou fazer esse processo para todos os 186 finais diferentes?
Recentemente, o MeuPS preparou um artigo especial para detalhar o passo a passo de como deixar todos os personagens vivos na conclusão de The Quarry. Saiba mais!
Fonte: The Washington Post
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