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Documento da Sony indica que o game iniciou seu desenvolvimento um ano após a estreia do primeiro
Apresentado durante a disputa judicial pela Activision, um e-mail de Jim Ryan, chefe da PlayStation, deu mais detalhes sobre o desenvolvimento de jogos AAA. Segundo o texto, The Last of Us Part II custou mais de US$ 200 milhões para a Sony e levou seis anos para ficar pronto.
O arquivo mostra uma série de dados financeiros importantes e quase foi mantido em segredo através de uma caneta preta. Porém, caso seja observado de perto, ele revela informações cruciais sobre a estratégia da PlayStation Studios em relação aos seus carros-chefe.

De acordo com o executivo, The Last of Us Part II teria iniciado sua produção um ano após a estreia do primeiro game. Porém, até meados de 2020, o valor gasto seria equivalente aos custos de filmes como “Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania”, “Pantera Negra” e Homem-Aranha: Sem Volta Para Casa”.

Outro detalhe compartilhado pelo e-mail seria o valor de custos correspondentes ao desenvolvimento de Horizon Forbidden West. A aventura de Aloy demorou cinco anos para ficar pronta e exigiu mais de US$ 212 milhões dos cofres da PlayStation Studios.
De acordo com os dados mais recentes da Sony, The Last of Us Part II vendeu mais de 10 milhões de unidades, como exclusivo de PlayStation 4. Enquanto isso, Horizon Forbidden West teria comercializado mais de 8,4 milhões de cópias entre mídias de PS4 e de PS5.

O que você achou desses números surpreendentes? Valou a pena investir tanta grana? Comente!
Fonte: The Verge
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