AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Segundo o relatório do portal, houve apenas um momento em oito horas de captura no PS5 que houve queda para 57 FPS
The Last of Us 2 finalmente recebeu a tão aguardada atualização que desbloqueia os 60 FPS no PlayStation 5. Dito isto, o Digital Foundry, veículo especializado em análises técnicas de jogos e hardwares, já testou a versão aprimorada do jogo da Naughty Dog e trouxe suas primeiras impressões.
A resolução do jogo permanece como estava no PS4 Pro, com os 2560 × 1440 padrão do console. Considerando que o game já parecia ótimo desde sua primeira versão, isso não é ruim. A novidade é a opção de 60 quadros por segundo e “não há muito com que se preocupar aqui”, de acordo com o portal.
No console de geração passada, The Last of Us 2 ficava abaixo dos 30 FPS padrão durante as cenas que apresentavam muita água, embora não fosse tão perceptível assim. Com a nova atualização, essas áreas agora se encontram cravadas nos 60 FPS rodando no PlayStation 5.

Em um momento específico do gameplay, que envolve lutas contra inimigos no topo de um prédio (com Abby), o desempenho do jogo caía ligeiramente no PS4 Pro. Curiosamente, o relatório diz que essa foi a única parte onde ocorreram quedas em oito horas de captura no PS5 — de 60 para 57 FPS.
The Last of Us 2 é constantemente elogiado pelos seus detalhes em cenas muito bem estruturadas, mas o que acontece fora delas? Pensando nisso, um fã criou uma série de vídeos revelando essas informações “extras”. Veja os vídeos!
Fonte: Eurogamer - Digital Foundry
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil