Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
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O título da Crystal Dynamics vendeu apenas 60% do esperado, aproximadamente 3 milhões de unidades
Segundo o analista David Gibson, a Square Enix perdeu US$48 milhões após o lançamento do Marvel’s Avengers e que o jogo vendeu apenas 60% do esperado, possivelmente 3 milhões de unidades, apesar de ter sido o segundo maior lançamento digital da história do estúdio.
Square Enix – reported Yen6.5bn loss for HD Games driven by Marvel Avengers, would not say how many sold but that volumes were 60% of plan. Implies game cost over $100m to make but only sold 3m or so. Ouch
— David Gibson (@gibbogame) November 6, 2020
Square Enix relatou perda de 6,5 bilhões de ienes (US$48 milhões) para jogos HD conduzidos pelo Marvel’s Avengers, não disse quantos foram vendidos, mas que os volumes foram 60% do planejado. Implica que o jogo custou mais de $ 100 milhões para ser feito, mas vendeu apenas 3 milhões ou mais.
Gibson relata que o custo total do título da Crystal Dynamics ficou entre US$170 milhões a US$190 milhões. Mesmo atingindo bons resultados no lançamento, por ser uma franquia de sucesso no cinema, as expectativas da Square Enix foram muito altas e investiram uma boa quantia no jogo, não tendo o retorno esperado.
Marvel Avengers- it looks like the total cost of the game is closer to $170m-$190m given they only expenses 70% of cost in the qtr plus marketing costs. Why someone didn’t say stop post the multiplayer beta will remain a mystery . Square are adamant they can make a recovery ….
— David Gibson (@gibbogame) November 7, 2020
Marvel’s Avengers parece que o custo total do jogo está mais perto de US$170 milhões – US$190 milhões, visto que eles gastaram apenas 70% do custo no trimestre mais os custos de marketing. Por que alguém não disse para parar de postar o beta multiplayer continuará um mistério. Square está inflexível de que pode fazer uma recuperação.
O jogo dos Vingadores está disponível para PS4, Xbox One, Google Stadia e PC.
A Crystal Dynamics decidiu adiar a versão de PS5 e Xbox Series X/S de Marvel’s Avengers para 2021, sem uma data específica. Em um post no site oficial, o estúdio informou que o adiamento foi para “garantir que nossa equipe tenha tempo para proporcionar a melhor experiência possível na próxima geração”.
Os jogadores poderão aproveitar o game via retrocompatibilidade dos consoles da nova geração, com melhorias na estabilidade e carregamentos mais rápidos, enquanto não chega a edição aprimorada.
Via: GamesRadar
Fonte: Twitter
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