Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Update pesa 348 MB e já pode ser baixado
A Insomniac Games lançou uma nova atualização para Marvel’s Spider-Man Miles Morales no PS5 que adiciona a opção de jogá-lo com Ray Tracing ativado a 60FPS. De acordo com a página de configuração do game, para disponibilizar esse modo foi necessário ajustar a resolução, a qualidade dos reflexos e a densidade de pedestres pelas ruas de Nova York. O update já pode ser baixado e pesa 348 MB.
A nova escolha de modo gráfico, descrita como “RT de desempenho”, é interessante para quem gosta de jogar com mais fluidez e quer aproveitar um pouco da tecnologia de Ray Tracing do PlayStation 5. Na recém-chegada geração, as desenvolvedoras estão oferecendo mais possibilidades para os jogadores de como desejam jogar, seja com mais qualidade ou performance.

A Sony lançou, na última sexta-feira (04), um novo trailer de Marvel’s Spider-Man Miles Morales. O vídeo destaca o desempenho do jogo entre os analistas da imprensa brasileira, que parece ter aceitado muito bem a criação da Insomniac Games.
O teaser mostra várias frases usadas pelos veículos de comunicação para definir a experiência, inclusive, sendo uma delas do MeuPlayStation: “Miles Morales assume o traje de Homem-Aranha com brilhantismo em uma bela estreia no PlayStation 5“.
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança