Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Modelo inspirado no shooter em equipes começará a ser enviado no final de agosto
A Sony e a Firewalk Studios revelaram a variante do DualSense de Concord. O controle já está com pré-venda iniciada no PlayStation Direct e começará a ser enviado no final de agosto, com o lançamento oficial do game.
+ ✅Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation
De acordo com a fabricante, o acessório é um modelo limitado. Seu design apresenta referências ao Guia Galáctico e apresenta a natureza colorida e vibrante do novo universo da ficção científica.
O DualSense de Concord está com reservas iniciadas e sai por US$ 85, mas com exclusividade em território norte-americano. Ainda não está claro se ele ficará disponível em 23 de agosto no Brasil, com a estreia do exclusivo de PS5 nos consoles.
Confira abaixo algumas imagens do acessório:




Concord será lançado em 23 de agosto para PS5 e PC. Adquira sua mídia física com frete grátis, preço mais baixo garantido e opções de parcelamento no cartão de crédito pelo link abaixo:
Nesta semana, a Firewalk Studios revelou uma série de novidades sobre o lançamento de Concord. O título não terá Passe de Batalha e receberá atualizações regulares com diversos conteúdos adicionais. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Firewalk Studios
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança