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Tom Farnsworth, chefe de design sênior do estúdio, divulgou a informação
A Bungie se tornou parte da família PlayStation em julho de 2022. O estúdio foi adquirido dentro de uma nova estratégia da companhia para entregar jogos como serviço de qualidade, e de acordo com Tom Farnsworth, chefe de design sênior da desenvolvedora, “vários projetos não anunciados” estão em produção.
Em seu Twitter pessoal, o dev compartilhou a imagem de um escudo dado pela empresa aos seus funcionários e publicou a informação para seus seguidores. Confira abaixo:
And with the support of Sony we are working on a number of unannounced projects too. Come join us!
Also, obviously I’m missing a medal, my kids played with the shield awhile back and I’m still looking for it, lol.
— Tom Farnsworth (@tomfromtheweb) January 4, 2023
Este escudo é uma representação de como são 11 anos na Bungie. Cada medalha representa um dos mais de 25 lançamentos de Destiny enviados para milhões de jogadores. Durante esse tempo, mudamos completamente a maneira de desenvolvermos jogos e negócios, passando de games estritamente embalados para jogos como serviço.
E com o suporte da Sony, estamos trabalhando em vários projetos não anunciados. Se juntem a nós. Obviamente, eu perdi uma medalha, minhas crianças brincaram com o escudo pouco tempo atrás e ainda estou procurando por ela.
Se esses projetos são jogos ou algum produto multimídia, ainda não sabemos. Teremos de esperar mais um pouco para descobrir.
Apesar de não termos ideia de como são os futuros projetos da Bungie, a desenvolvedora já está se movimentando nos bastidores para reforçar a equipe. Joe Ziegler, ex-Riot Games, se juntou ao estúdio recentemente. Saiba mais aqui!
Fonte: Tom Farnsworth
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Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"