Enquanto demitia funcionários, EA pagou bônus de US$ 38,6 milhões ao CEO
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
É correção que não acaba mais
A CI Games anunciou hoje uma bateria de correções para Sniper Ghost Warrior 3, novo jogo da franquia de franco-atirador. Entre as principais melhorias trazidos pela atualização estão a diminuição do tempo de carregamento e a correção de saves corrompidos.
O update também implementa melhorias na estabilidade, desempenho e no balanceamento dos equipamentos do jogo. Além disso, também promete eliminar diversos bugs, congelamentos e reconhecimento definitivo de locais descobertos na aventura. Abaixo você confere as principais mudanças introduzidas pela atualização.
Redução do tempo de carregamento;
Corrigido um problema que fazia os saves serem corrompidos;
Corrido um problema que quebrava o jogo na missão Party Crasher.
Correção de incisão de sombras;
Correção de objetos invisíveis;
Correção de texturas em terrenos;
Correção de física de colisão em construções e objetos;
Melhorias extremas de navegação.
Corrigido um problema que fazia com que o jogador caísse através da geometria das missões Quarry Cup, Winery e do DLC Lydia;
Corrigido um problema que fazia com que o jogador ficasse preso na geometria dos mapas Village e Dam;
Corrigido um problema extremo de navegação em locais específicos dos mapas Village e Dam.
Correções e melhorias na legibilidade do minimapa;
Corrigido um ícone problemático para ação “docking laptop”;
Corrigida uma legenda errada de Pontos de Interesse do mapa no menu.
Mas não é só isso. Cada uma das principais regiões do game (Mining Town, Village e Dam) também receberam melhorias específicas. As correções incluem incrementos na resposta da inteligência artificial, reajustes na iluminação e eliminação de bugs de colisão. Diversas missões do jogo também receberam melhorias. Para ver cada uma delas (em inglês), acesse este link completo.
Sniper Ghost Warrior 3 colocar o jogador no papel de um atirador de elite em missões mais estratégicas. Tudo acontece em mapa aberto, com diversas possibilidades de aproximação e inimigos localizados em pontos específicos de combate. É possível personalizar os equipamentos, e é necessário levar em consideração as condições do clima para realizar incursão de sucesso.
Ficou interessado no game? Leia a análise de Siper Ghost Warrior 3 e saiba se o jogo vale a pena.
Mais em Notícias
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
'Deep dive' mostra as novidades da jogabilidade de FC 27
Cutscenes rodam melhor no PS5 base do que no Xbox Series X
Leonardo, Raphael, Michelângelo e Donatello já disponíveis em novo DLC
Ainda não há data de lançamento, plataformas ou sequer o nome oficial para o jogo
Gameplay em primeira pessoa e uso do CRTV, objeto que serve para marcar inimigos e resolver puzzles, são destaques de prévias
Como parte desta parceria, a MOZA Racing e a Polyphony Digital já trabalham no desenvolvimento de um volante oficial da marca Gran Turismo.
O diretor de Silent Hill: Townfall, Jon McKellan, falou sobre suas aspirações ambiciosas com o jogo.
A Konami e a Screen Burn Interactive confirmaram que Silent Hill: Townfall contará com cinco finais diferentes.