Sony volta atrás após banir estúdio indie da PS Store por engano
Sony reverteu a remoção da Ternox após reconhecer um erro na PS Store
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A história desse universo será apresentada nos diálogos com NPCs e outros elementos
Algumas informações sobre a narrativa de Skull and Bones acabaram aparecendo antes da hora, mas agora, Ryan Barnard, o próprio diretor do jogo tratou de esclarecer detalhes sobre a apresentação da história. Confirmando uma parte dos rumores, a proposta do game não é muito centrada na narrativa.
Barnard falou sobre como a lore marcará presença no universo do título em entrevista ao site True Achievements. Veja:
Skull and Bones não é um jogo focado na narrativa. Nós incluímos pedaços da narrativa no jogo, e vocês encontrarão NPCs importantes chamados “chefões”, que têm suas próprias histórias e que você aprenderá enquanto desenvolve relacionamentos com eles ao assumir uma série de contratos.

O foco de Skull and Bones pode não ser a narrativa, mas não significa a ausência de um contexto para suas explorações e tudo mais dentro do game. Segundo Barnard, a intenção é deixar os jogadores criarem suas próprias histórias:
Há uma história por trás de tudo no jogo, a qual construímos através da lore desse mundo, mas esse não é o foco principal. Queremos que os jogadores criem suas próprias histórias e possam escolher o tipo de pirata que querem ser.
Skull and Bones chegará em 8 de novembro com versões para PS5, Xbox Series e PC.
Fonte: True Achievements
Mais em Notícias
Sony reverteu a remoção da Ternox após reconhecer um erro na PS Store
Segundo o vazador "Kepler_L2", portátil deve custar caro por conta da crise de componentes
Tides of Annihilation está confirmado para a Opening Night Live
Showcase ocorre em 3 de setembro com Rainbow Six, Ready or Not e mais
Ainda não há data concreta de lançamento, mas jogo de sobrevivência em rolagem lateral chega em março do ano que vem
Rockstar investiga novo vazamento de GTA VI enquanto funcionários demonstram frustração
Após discussões nas redes sociais sobre uma possível alteração no rosto de Gwendolyn, de Tides of Annihilation, o estúdio se pronunciou
Haverá dois modos gráficos no PS5 e no PS5 Pro, mas nenhum deles oferecerá jogabilidade a 60 FPS
A Take-Two estabeleceu um prazo até 4 de setembro para Microsoft e Discord fornecerem as informações solicitadas
Modos de jogo, novidades de gameplay e muito mais