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Jogadores também encontrarão uma série de melhorias e ajustes no combate
Skull and Bones recebeu nesta terça (27) a atualização 1.035 no PS5, marcando o início da temporada 1.1 do Ano 2 com o modo PvP Death Tides. A novidade adiciona confrontos competitivos em alto-mar, melhorias de desempenho, ajustes de combate e prepara o terreno para futuras adições online.
O novo modo PvP apresenta dois formatos distintos: Tidebreaker (6v6) com zonas de controle rotativas, e Fleetfire, um mata-mata que pode ser jogado em times de 3v3 ou 6v6. Cada jogador pode selecionar até cinco navios personalizados para usar nas batalhas.

Esses navios podem ser equipados com habilidades especiais conhecidas como “Ultimates”, ativadas durante o combate com base nas ações do jogador. Os mapas também contam com power-ups temporários que oferecem vantagens como aumento de dano, velocidade ou reparo rápido de casco.
A Ubisoft promete incentivar a progressão com recompensas específicas para o PvP, como Raider Caches, moedas sazonais e materiais raros. A performance individual e coletiva define o volume de prêmios, que incluem até 1.000 de Infâmia por partida.
Entre os principais ajustes de balanceamento de Skull and Bones estão a redução dos efeitos de cansaço da habilidade La Piqure Toxic e a introdução de sistema de resistência contra efeitos repetidos, como Velas Rasgadas. O custo de manobras com o leme também foi reduzido.
Outras melhorias incluem ícones vermelhos para inimigos, novos canais de chat por equipe, ajustes nas missões espectrais da Facção Império do Leme, além de correções visuais, de áudio e de sincronização de inventário relatadas pela comunidade.
Fonte: Twisted Voxel
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