Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Título "Quadruple-A" ainda não teria sido anunciado pela desenvolvedora
Mesmo vendo Skull and Bones, seu primeiro jogo AAAA, fracassar, a Ubisoft pode voltar a investir em um título com mesmo nível de orçamento. Uma descrição de projeto nas redes sociais indica que mais um “Quadruple-A” está em desenvolvimento.
De acordo com um designer de áudio da empresa, tanto jogos AAA quanto AAAA estariam em produção. O jogo faria parte do portfólio dos escritórios da Índia (Mumbai e Pune) e ainda não foram anunciados de forma oficial.
Veja abaixo a postagem retirada do LinkedIn:

O termo AAAA não é comum na indústria. Ele se popularizou na véspera do lançamento de Skull and Bones, mas acabou virando meme quando o título, prejudicado por adiamentos, finalmente chegou ao mercado.
Rumores indicam que Far Cry 6 também teria sido tratado como um projeto de desenvolvimento extensivo, alto orçamento e preço de US$ 70, mas isso não foi oficializado pelo CEO da empresa, Yves Guillemot.
O AAAA da Ubisoft, Skull and Bones, pode ter mais um ano de conteúdos. Mesmo diante de dificuldades para se estabelecer, o título tem chances de receber novos modos PvP, pontos de interesse, níveis de mundo, batalhas e outras novidades. Clique aqui e saiba mais.
Fonte: The Game Post
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