Jogo do PS Plus “é o melhor de 2026”, segundo o Metacritic
Com 94 pontos de média, Big Walk é o melhor jogo de 2026 (até agora) no Metacritic
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Título "Quadruple-A" ainda não teria sido anunciado pela desenvolvedora
Mesmo vendo Skull and Bones, seu primeiro jogo AAAA, fracassar, a Ubisoft pode voltar a investir em um título com mesmo nível de orçamento. Uma descrição de projeto nas redes sociais indica que mais um “Quadruple-A” está em desenvolvimento.
De acordo com um designer de áudio da empresa, tanto jogos AAA quanto AAAA estariam em produção. O jogo faria parte do portfólio dos escritórios da Índia (Mumbai e Pune) e ainda não foram anunciados de forma oficial.
Veja abaixo a postagem retirada do LinkedIn:

O termo AAAA não é comum na indústria. Ele se popularizou na véspera do lançamento de Skull and Bones, mas acabou virando meme quando o título, prejudicado por adiamentos, finalmente chegou ao mercado.
Rumores indicam que Far Cry 6 também teria sido tratado como um projeto de desenvolvimento extensivo, alto orçamento e preço de US$ 70, mas isso não foi oficializado pelo CEO da empresa, Yves Guillemot.
O AAAA da Ubisoft, Skull and Bones, pode ter mais um ano de conteúdos. Mesmo diante de dificuldades para se estabelecer, o título tem chances de receber novos modos PvP, pontos de interesse, níveis de mundo, batalhas e outras novidades. Clique aqui e saiba mais.
Fonte: The Game Post
Mais em Notícias
Com 94 pontos de média, Big Walk é o melhor jogo de 2026 (até agora) no Metacritic
Pastas de Rocket League teriam revelada a futura collab entre Fortnite e Kingdom Hearts
A sequência do RPG indie chegará à sua versão 1.0 a partir de 2 de setembro
Inspirado em Final Fantasy Tactics e Fire Emblem, o jogo é desenvolvido por uma única pessoa
Warhorse quer que o próximo jogo da saga continue com sua visão criativa inalterada
Prometendo reduzir US$ 700 milhões em custos, EA efetuará "eficiências organizacionais" e deve demitir em massa
A NetEase Games anunciou que Marvel Rivals ficará significativamente mais leve com a chegada da Temporada 9.5.
A Nacon e a Rogue Factor anunciaram que Hell is Us ultrapassou a marca de 1 milhão de jogadores desde o seu lançamento.
Um novo rumor indica que Halo: Campaign Evolved passou por um desenvolvimento complicado antes de seu lançamento.
O diretor Eli Roth comentou pela primeira vez os principais problemas enfrentados durante a produção do filme de Borderlands.