Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A desenvolvedora estaria trabalhando com uma “publisher de games muito famosa”
Mais um dia, mais um capítulo da novela Silent Hill: novos rumores indicam que a franquia pode estar nas mãos da Bloober Team. A desenvolvedora não confirmou nada oficialmente, mas mencionou trabalhar junto de uma “publisher de games muito famosa”.
Não demorou muito e as especulações dos fãs nas redes miraram a franquia clássica mais uma vez. Em entrevista ao gamesindustry.biz, o diretor-executivo da produtora, Piotr Babieno, disse o seguinte:
Estamos trabalhando há mais de um ano em outro projeto, outra IP de terror, com uma publisher de jogos muito famosa.
Eu não posso te dizer quem. Não posso dizer qual é o projeto, mas tenho quase certeza de que quando as pessoas perceberem que trabalhamos nele, elas ficarão muito animadas.
Akira Yamaoka, compositor de Silent Hill, afirmou estar envolvido em um projeto esperado pelos fãs há tempos e que será anunciado no meio do ano. Vale pontuar: ele também é compositor de The Medium (exclusivo de Xbox e da própria Bloober Team) e atualmente trabalha em outro projeto com a publisher.
![Novo Silent Hill pode estar nas mãos da Bloober Team [rumor] 1 Silent Hill](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2021/02/Silent-Hill1.jpg)
Segundo fontes do portal VGC, Silent Hill era responsabilidade da Supermassive (Until Dawn) no começo do desenvolvimento e passaria por uma reinicialização. Todavia, o contrato acabou não sendo assinado.
É importante ressaltar que as informações acima são especulações e devem ser tratadas como tal. Nada foi confirmado de forma oficial até então.
Após deixar a Sony, o criador de Silent Hill disse que o seu próximo jogo será bem obscuro. Buscando transmitir de maneira mais profunda a emoção durante o gameplay, Keiichiro Toyama está empolgado com a possibilidade.
Na busca por deixar os jogadores em choque enquanto consomem suas produções, Toyama deixou bem claro que o próximo projeto será aterrorizante. Segundo ele, o game será assustador e inspirado em quadrinhos, com temática voltada à “escuridão e morte”.
Fonte: VGC
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança