Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Projeto teria sido apresentado antes da aquisição da companhia
A Ready at Dawn planejava uma sequência para The Order: 1886 antes de ser adquirida pela Meta. O foco seria melhorar a jogabilidade, já que o primeiro jogo priorizou o desenvolvimento da Engine RAD 4.0. No entanto, o projeto, levantado antes da aquisição, acabou não sendo aceito pelas lideranças.
A sequência não foi aprovada, apesar do jogo terminar em um suspense. A Ready at Dawn havia investido muito na Engine RAD 4.0 para seus novos games até então. A equipe criou uma proposta para a sequência, com planos de melhorar significativamente a experiência de jogabilidade.

Segundo Shinobi602, insider conhecido no X, a Ready at Dawn queria alcançar um salto de qualidade semelhante ao visto entre Assassin’s Creed e Assassin’s Creed 2. O primeiro jogo, embora elogiado por aspectos técnicos, recebeu críticas mistas devido à jogabilidade e à curta duração. Isso seria resolvido nessa parte 2.
Como resultado, a proposta da sequência de The Order não foi aprovada, e o estúdio passou a trabalhar em outros projetos. A Ready at Dawn desenvolveu o brawler multiplayer Deformers antes de se concentrar totalmente no desenvolvimento de jogos de VR, deixando os planos para o novo jogo da franquia engavetados.
Após ser adquirido pela Meta e entregar diversos outros jogos, a Ready at Dawn será fechada. A companhia soltou um comunicado na quarta (7) e você pode conferir mais detalhes neste link!
Fonte: PlayStation Lifestyle
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