A lista de correções é grande e engloba especialmente o remaster de GTA: San Andreas — inclusive com os efeitos visuais da chuva. No contexto geral, os fãs podem esperar por aprimoramentos nas texturas, em linhas de áudio, em modelos de personagens e mais.
Notas do update 1.02 de GTA The Trilogy — The Definitive Edition
Geral — Todas as plataformas
Corrigidos diversos problemas de localização;
Corrigidos diversos pontos onde a colisão estava desalinhada ou estava faltando;
Corrigidos diversos buracos no mapa;
Corrigidos diversos problemas com texturas incorretas ou colocadas em lugares errados;
Corrigidos diversos problemas com a câmera atravessando objetos;
Corrigidos diversos erros onde as legendas apareciam erroneamente;
Corrigidos diversos problemas onde o texto de ajuda incorreto era mostrado;
Corrigidos os lugares onde certos objetos estavam;
Corrigidos problemas com modelos de personagens em cutscenes;
Corrigidos diversos problemas onde linhas de áudio eram puladas, atrasadas ou repetidas.
GTA III — The Definitive Edition
Corrigidos problemas com câmeras embaçadas e transições na cutscene Grand Theft Aero;
Corrigido um problema onde as portas Pan ‘N’ Spray eram fechadas, o que impedia o jogador de entrar;
Corrigido um problema onde o jogo atrasa e vai direto para a cutscene “Gone Fishing”;
Corrigido um problema onde o jogador falhava a missão “The Thieves”, após a mensagem “Um bandido está morto” aparecer depois da cutscene;
Corrigido um problema com a falha da missão “Last Requests”, porque Asuka caía do barco;
Corrigido um problema com a falta da rota do GPS, ao dar uma carona pra Curly Bob em um táxi na missão “Cutting the Grass”;
Corrigido um problema onde a barra de dano não aparecia corretamente na missão “Escort Service”;
Corrigido um problema com um buraco no mapa que permitia aos jogadores acessarem “Staunton Island” antes da hora;
Corrigido um problema com Claude flutuando na cutscene da missão “Big ‘n’ Veiny”;
Corrigido um problema onde os modelos dos personagens não tinham animações na cutscene para a missão “Luigi’s Girls”;
Corrigido um problema onde os modelos dos personagens não tinham animações na cutscene para a missão “Give me Liberty”;
Corrigido um problema onde o jogador poderia aumentar sua velocidade ao correr enquanto troca suas armas;
GTA Vice City — The Definitive Edition
Corrigido um problema onde jogadores não conseguiam rotacionar a câmera, para cima ou para baixo, ao dirigirem em alta velocidade;
Corrigido um problema com as luzes do caminhão de bombeiros apresentando cores inconsistentes;
Corrigido um problema com a exibição da rota do GPS durante a missão “Autocide”;
Corrigido um problema onde as portas Pan ‘N’ Spray eram fechadas, o que impedia o jogador de entrar;
Corrigidos problemas com múltiplas rotas de GPS que apareciam nas missões “Gun Runner” e “Psycho Killer”;
Corrigido um problema com a interface de Hit Rate não aparecendo corretamente na missão “Gun Runner”;
Corrigido um problema com pedestres aparecendo incorretamente na cutscene da missão “The Chase”;
Corrigido um problema com o modelo de personagem de Tommy Vercetti ficar em pose de “T” na missão “In the Beginning”;
Corrigido um problema onde o game crashava ao trocar do modo TV para o modo Mesa na tela de carregamento.
GTA San Andreas — The Definitive Edition
Corrigido um problema com efeitos visuais da chuva;
Corrigido um problema com a câmera girando rapidamente ao terminar ou falhar “Blood Bowl”;
Corrigido um problema com a câmera posicionada incorretamente ao retornar ao gameplay depois de encontrar Sweet na missão “Reuniting the Families”;
Corrigido um problema onde a ponte em Flint County fica invisível;
Corrigido um problema onde jogadores equipam armas enquanto nadam, o que pode causar erros com as armas atravessando o corpo do personagem;
Corrigido um problema onde o texto de ajuda de natação aparecia incorretamente;
Corrigido um problema onde a tela de resultados estava aparecendo no começo de “Bike School — Jump and Stoppie”;
Corrigido um problema onde pedestres cinzas apareciam em torno da área de Willowfield e Playa del Seville;
Corrigido um problema com um pedestre parecendo parcialmente translúcido na cutscene em “Just Business”;
Corrigido um problema com texto não aparecendo corretamente;
Corrigido um problema onde as luzes do Enforcer não acendiam;
Corrigido um problema onde jogadores não conseguiam matar Paul e Maccer antes de ativarem a cutscene da missão “Don Peyote”;
Corrigido um problema na cutscene do meio da missão “Sayonara Salvatore”, que começava a ficar preta e recomeçava;
Corrigido um problema onde o jogo recomeçava do começo, ao selecionar “Recomeçar do último checkpoint” na missão “High Stakes, Low Rider”;
Corrigido um problema com um inimigo invencível na missão Los Desesperados;
Corrigido um problema ao ligar/desligar os controles invertidos ao nadar embaixo d’água;
Corrigido um problema na sensibilidade de mira do desafio “Pistol Ammu-Nation”;
Corrigido um problema onde o progresso é bloqueado, ao Sweet ser morta prematuramente na missão “The Green Sabre”;
Corrigido um problema onde o texto de ajuda não desaparecia, o que bloqueava a estatística de músculo aumentando na academia;
Corrigido um problema onde a hora incorreta era mostrada ao coletar anéis nos desafios BMX ou NRG-500.
Corrigido um problema com a câmera na cutscene de “In the Beginning”;
Corrigido um problema onde alguns modelos de personagem não tinham animações em algumas cutscenes.
Rockstar promete deixar GTA The Trilogy com a “qualidade merecida”
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Gamer das antigas, que evoluiu junto com a PlayStation: do PS1 ao PS5. Fã de jogos de plataforma como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro. Gado de Assassin's Creed e God of War. Também sou fanático pelo Grêmio e por animes.
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