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Chuva é representada por "riscos brancos" que dificultam a visibilidade do jogador
Muitos fãs de longa data tiveram as expectativas frustradas com o lançamento de GTA The Trilogy — The Definitive Edition. A estreia da coletânea na nova geração foi marcada por memes e críticas ferrenhas por conta de bugs bizarros. Outro aspecto bastante incômodo é o efeito da chuva, que tem muita poluição visual e faz os jogadores ficarem perdidos.
O vídeo abaixo foi publicado pelo perfil “JankyNedelko“, no Twitter, e mostra como está a situação dos pingos d’água no remaster de GTA San Andreas. São, literalmente, vários riscos brancos na tela, que simplesmente não aparecem caindo no chão e dificultam (muito) a visão.
My Eyes Hurt Pt.1 #GrandTheftAutoSanAndreasTheDefinitiveEdition #GTA #XboxShare pic.twitter.com/7GSRX24G7O
— Janky (@JankyNedelko) November 11, 2021
Meus olhos doem parte 1.
No game original, lançado no PS2 em 2004, a chuva era reproduzida da mesma maneira. Embora o hardware limitasse a qualidade em alguns assets visuais, a representação ainda era mais fiel ao real do que em GTA The Trilogy.
Não bastassem os bugs bizarros e o efeito medíocre da chuva em GTA The Trilogy, o game também tem erros ortográficos (de inglês) aos montes espalhados pelo universo dos três jogos. Confira alguns abaixo de GTA Vice City:
Isso é imperdoável.
“Edoção Definitiv”
Isso não deveria dizer “AIR Guitars”?
Já jogou GTA The Trilogy, caro leitor? Como está sendo a experiência por aí? Comente na sessão abaixo!
Fonte: Push Square
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