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Objetivo do estúdio é criar um vínculo próprio da franquia com a indústria de games
Conforme revelado anteriormente, Project 007 não se inspirará em nenhum dos filmes de James Bond. O diretor executivo da IO Interactive, Hakan Abrak, reiterou a informação em entrevista ao IGN e explicou que a indústria de games precisa de um vínculo próprio com a franquia.
Segundo o executivo, a equipe de desenvolvimento necessitava de uma “paixão” e esse sentimento só apareceria contando uma história totalmente original. A EON Productions, proprietária da saga, concordou e deu liberdade para o estúdio criar uma narrativa inédita.
Não é só porque é uma grande IP ou um jogo licenciado. Comercialmente isso é interessante, mas não significa nada para nós. Já corremos muitos riscos não comerciais antes. Então, para nós, é sobre… precisarmos sentir isso, bem no fundo. A paixão precisa estar lá, então foi muito importante que não se tratasse de uma adaptação do cinema. Então, não era um jogo sobre um filme específico, onde a história já foi contada. […] É muito importante que possamos criar um vínculo digital. Um vínculo para a indústria de jogos, portanto, é uma história completamente original. Transmitimos isso a EON Productions e eles concordaram que o resultado provavelmente seria melhor assim.
Abrak também se mostrou muito empolgado em trabalhar com a franquia do espião mais famoso dos cinemas. Ele lembrou como cada James Bond define uma geração nas telonas e quer fazer o mesmo no mundo dos games.
Sempre há empolgação em torno de um novo Bond. É incrível o que eles fizeram com a franquia ao longo dos anos. Cada Bond meio que define uma geração e é incrível como eles continuaram se reinventando ao longo de tantos anos. Então, não estamos apenas inspirados por filmes, jogos ou outras coisas. […] Estou realmente ansioso para criar uma nova comunidade que os jogadores possam chamar de sua.
Até o momento, o Project 007 não conta com janela de lançamento. É possível que estreia ainda esteja longe, pois a desenvolvedora ainda procura roteiristas para trabalhar na história.
O objetivo da IO Interactive é criar uma experiência cinematográfica e com enredo complexo e criativo. Abrak revelou que se trata do título “mais ambicioso da história do estúdio”. Project 007 chegará às plataformas e sistemas modernos e rodará com o uso do motor gráfico “Glacier”, o mesmo de Hitman 3. Saiba mais!
Via: PushSquare
Fonte: IGN
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