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A equipe também se inspirou em "exemplos de horror e sangue da vida real" para produzir o game
The Callisto Protocol tem potencial para ser uma das maiores experiências de terror da atual geração. E não é para menos: recentemente, a Striking Distance Studios revelou que se inspirou em Resident Evil e Silent Hill para desenvolver o jogo — assim como em “exemplos de horror e sangue da vida real”.
Em entrevista ao PCGamesN, Chris Stone, diretor de criação do título, elencou algumas das inspirações para a produção. O dev menciona os clássicos de PS1 como “influências óbvias”, mas também observou que o time se baseou em filmes como The Thing e Event Horizon.

Stone, que atuou como diretor de animação em Dead Space, pontua que The Callisto Protocol também foi fortemente inspirado pelo cinema francês e coreano, além de “sangue e horror” da vida real.
Nós nos encontramos olhando para muitos exemplos reais de horror e sangue. Embora fossem muito menos divertidos de pesquisar, estes foram um dos conteúdos mais memoráveis e valiosos quando se trata de criar visuais e experiências realistas.
O game será lançado em 2 de dezembro para PS4 e PS5, PC, Xbox Series e Xbox One.
The Callisto Protocol pode ser um jogo para quem tem estômago forte. Além das inspirações da Striking Distance na produção, o diretor do título, Glen Schofield, também mencionou um “sistema gore”, que levou anos para ficar pronto e promete muitas variações na maneira como os corpos de seus inimigos são mutilados. Saiba mais!
Fonte: PCGamesN
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