Tudo o que descobrimos sobre God of War: Laufey na Comic-Con
A Santa Monica Studio aproveitou seu painel na San Diego Comic-Con 2026 para revelar diversas novidades sobre God of War: Laufey.
Em transmissão recente, os desenvolvedores se comprometeram em otimizar os problemas do jogo antes da estreia
A demo de Forspoken foi “atormentada” por alguns contratempos técnicos, incluindo uma taxa de quadros quase nem sempre estável e problemas com o HDR no PS5 — que, se ativo, piora o desempenho geral do jogo. Mas fique tranquilo, pois a Luminous Productions vai melhorá-los antes do lançamento.
Em uma transmissão recente, os desenvolvedores compartilharam alguns dos feedbacks dos jogadores que aproveitaram a demo do game recentemente. Durante a apresentação, eles se comprometeram em otimizar esses problemas antes da estreia, prevista para o dia 24 de janeiro no PS5 e no PC.
Mesmo que as impressões do público sobre a demo não tenha sido o ponto forte da vitrine, o diretor criativo Raio Mitsuno explicou recentemente que ela foi pensada para dar um gostinho sobre as mecânicas de parkour e magia.
Questionado pelo site Gematsu sobre o risco do mundo aberto se tornar refém da repetição, algo comum no gênero, o diretor disse que na versão final o jogador não precisará cumprir missões de “pega aqui e leva ali”.
Na última sexta-feira (16), a Square Enix revelou um novo trailer de Forspoken, para dar foco nos recursos disponíveis para o DualSense durante o gameplay. Confira os detalhes!
Fonte: PSU
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