Hacker descobre vulnerabilidade no PS5 e ganha US$ 50 mil da Sony
Usando IA, um usuário reportou o problema para a Sony e foi recompensado. O problema é que agora ele é o inimigo público número #1 da comunidade
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Motor gráfico vai permitir a criação de títulos ainda melhores.
A PlatinumGames anunciou o desenvolvimento da PlatinumEngine, um motor gráfico criado pela própria empresa. A companhia desejou criar a engine com o objetivo de cumprir requisitos de uma nova era de jogos mais exigentes. O poder visual e a quantidade de objetos nos cenários serão características principais para o motor.
Nossa nova engine vai nos tornar maiores com jogos mais expressivos do que nunca antes e com grandes lançamentos.
A equipe de desenvolvimento da engine disse ainda estar testando motores externos, como Unity e o Unreal Engine 4. No entanto, o objetivo da PlatinumEngine (nome temporário) é ter um controle total daquilo que deseja criar nos games.
Na produção de títulos originais de alta qualidade, a falta de controle pode ser fatal. Decidimos criar nossa própria engine para satisfazermos as necessidades das nossas equipes de desenvolvimento.
Segundo a desenvolvedora, o novo motor vai permitir escolher diferentes estilos visuais, seja fotorrealista ou cel-shaded. Os programadores e artistas do estúdio poderão testar as ideias de várias formas.
A PlatinumGames apresentou a remasterização de The Wonderful 101. O título chegará ao PlayStation 4 e Nintendo Switch no dia no dia 19 de maio. O game retornará com a ação frenética e elementos de aventura.
Project G.G. é outro título inédito. O game vai fechar a trilogia de heróis (composta por The Wonderful 101 e Viewtiful Joe). Por enquanto, não há uma previsão de estreia. Porém, a PlatinumGames parece ter tirado a ideia do game direto de um dos episódios de Ultraman.
A PlatinumGames já disse que a última revelação “não vai demorar para acontecer”.
Mais em Notícias
Usando IA, um usuário reportou o problema para a Sony e foi recompensado. O problema é que agora ele é o inimigo público número #1 da comunidade
Além da janela de estreia, o remake já teria escalado duas atrizes para o elenco
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles