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Diretor de Astral Chain e designer de NieR: Automata funda estúdio

Takahisa Taura deixou a PlatinumGames e fundou seu próprio estúdio, o Eel Game Studio

Diretor de Astral Chain e designer de NieR: Automata funda estúdio

Takahisa Taura, conhecido por seu trabalho como diretor de Astral Chain e designer de NieR: Automata, deixou a PlatinumGames e fundou seu próprio estúdio, o Eel Game Studio, sediado em Tóquio. A informação foi confirmada após atualizações em suas redes sociais, onde ele removeu menções à PlatinumGames e adicionou o novo estúdio como seu local de trabalho .​

A saída de Taura ocorre em meio a uma série de desligamentos de veteranos da PlatinumGames. Além dele, nomes como Kenji Saito (Metal Gear Rising), Masaki Yamanaka (Anarchy Reigns), Yusuke Miyata (Bayonetta 3) e Abebe Tinari (Bayonetta Origins) também deixaram a empresa recentemente . Essas saídas coincidem com um período de instabilidade na PlatinumGames, que enfrentou desafios após projetos mal-sucedidos como Babylon’s Fall e cancelamentos internos.

Especula-se que o Eel Game Studio possa estar envolvido em novos projetos, possivelmente relacionados a franquias anteriores de Taura. Rumores indicam que uma sequência de Astral Chain estava em desenvolvimento na PlatinumGames, mas teria sido reiniciada sob controle da Nintendo devido a conflitos internos . No entanto, nenhuma informação oficial foi divulgada sobre os planos futuros do novo estúdio.

A fundação do Eel Game Studio marca um novo capítulo na carreira de Taura, que agora busca explorar novas oportunidades criativas fora da PlatinumGames. Enquanto isso, a indústria observa atentamente os próximos passos tanto do novo estúdio quanto da própria PlatinumGames, que enfrenta o desafio de se reinventar após a saída de diversos talentos-chave.

Diretor de NieR falou sobre uso de IA nos games

Agora, nem tudo é festa. Em um papo recente, Taro também demonstrou preocupação com o futuro da indústria: ele teme que, daqui a 50 anos, devs sejam substituídos por IA e tratados como “bardos de antigamente”, aqueles artistas esquecidos nas tavernas. Kazutaka Kodaka, criador de Danganronpa, até tentou aliviar dizendo que “a IA ainda não cria como um ser humano”.

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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