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Patch 4.25 de No Man’s Sky elimina bloqueio de progressão

Diversos bugs e crashes chamaram a atenção da companhia

por Jean Azevedo
Patch 4.25 de No Man’s Sky elimina bloqueio de progressão

A Hello Games lançou um novo patch para No Man’s Sky e, pelo jeito, a comunidade tem dado diversos feedbacks para o estúdio. Após a atualização da expansão Ômega e do período gratuito, uma seleção de falhas, incluindo uma capaz de impedir a conclusão da temporada, foi identificada e o update tratou de corrigir várias delas.

As notas do patch podem ser conferidas no site oficial do título, mas trouxemos todas elas para vocês. Veja abaixo:

  • Corrigido um problema que bloqueava a conclusão de uma temporada.
  • Permitir que os jogos salvos que começam no modo Temporada passem para o modo Normal sem a necessidade de concluir os marcos opcionais.
  • Corrigido um problema que causava a classificação incorreta das peças de personalização.
  • Corrigido um problema com personalizações ao alternar entre uma temporada e outra.
  • Corrigido um problema que fazia com que um cruzador pirata de propriedade do jogador atirasse no jogador.
  • Corrigido um problema que permitia que o jogador destruísse um cruzador pirata de propriedade do jogador.
  • Corrigido um problema que poderia resultar em um cruzador pirata de propriedade do jogador se fragmentando e se duplicando várias vezes.
  • Corrigido um problema em que o hangar de um cruzador pirata de propriedade do jogador poderia parecer o de um cargueiro normal.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que os cruzadores piratas explodissem ao nascer.
  • Corrigido um problema que poderia impedir que alguns saves pré-existentes fossem usados ​​no modo multijogador.
  • Corrigido um problema raro ao tentar localizar um acampamento de Autophage com o Scan Harmoniser enquanto em um sistema vazio.
  • Promoveu recursos utilizáveis ​​para o topo da lista ao selecionar itens em implantações acionáveis.
  • Corrigido um problema com o áudio da estação Atlas.
  • Corrigido um problema que fazia com que a música de combate tocasse quando as águas-vivas surgiam.
  • Atualizada a versão OpenVR.
  • Corrigido um travamento relacionado à memória.
  • Corrigido um travamento relacionado a assentamentos.
  • Corrigido um travamento relacionado a fragatas.
  • Corrigido um travamento no modo multijogador.
  • Corrigido um travamento no PC.
  • Corrigido um travamento nos efeitos climáticos.
  • Corrigido um travamento no Xbox.

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