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Patch de Ghost of Tsushima: Director’s Cut resolve bug da armadura Fundoshi

Versão 2.07 do jogo contará com pequenas correções nas missões

por Jean Azevedo
Patch de Ghost of Tsushima: Director’s Cut resolve bug da armadura Fundoshi

Uma série de correções estão sendo aplicadas em Ghost of Tsushima: Director’s Cut. A Sucker Punch, através do patch 2.07, consertou pequenas falhas nas missões, problemas com o modo Lendas, e bugs relacionados ao reaparecimento de caixas de suprimento perto dos checkpoints. A exibição da armadura Fundoshi ao iniciar um Novo Jogo+ foi corrigida.

A atualização já se encontra disponível para os jogadores de PlayStation 4 e PlayStation 5 e apresenta as seguintes melhorias:

  • A armadura Fundoshi foi restaurada para alguns jogadores que perderam acesso a ela no Novo Jogo+;
  • Corrigido um problema onde missões refeitas não garantiam as recompensas até que o jogo fosse reiniciado;
  • Corrigido um problema em que caixas de suprimento estavam aparecendo cheias múltiplas vezes ao retornar aos checkpoints;
  • Corrigido um erro no qual ao construir uma cabana e pular a cutscene, os jogadores não recebiam o objetivo completado e perdiam seus recursos;
  • Corrigido um problema onde os jogadores não conseguiam se juntar aos jogos em progresso do modo Lendas através da busca por partida;
  • A duração do feedback tátil na viagem rápida foi reduzida;
  • Problemas com os cartões de atividade foram corrigidos;
  • O ranking do modo Lendas teve sua visibilidade corrigida;
  • Múltiplos aprimoramentos na interface do usuário, bugs e crashes foram consertados;

Esse é o terceiro patch lançado para Ghost of Tsushima: Director’s Cut. Para a próxima atualização, a Sucker Punch já pretende deixar tudo pronto para o lançamento do modo Rivals, em Lendas.

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