AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Novas expressões faciais e a repaginada nos gráficos deram um merecido tratamento à personagem
A Naughty Dog revelou The Last of Us Part I na última quinta-feira (09) e desde então houve discussões acaloradas nas redes sobre os gráficos do remake. Embora esse debate esteja um pouco polarizado, é indiscutível que houve mudanças substanciais — e o novo visual de Tess é um bom exemplo disso.
Este não foi um simples trabalho de retoque na personagem. Tess não está apenas mais realista graças ao poder da nova geração, mas também parece mais velha e bem diferente de sua versão original. É uma atualização muito perceptível e definitivamente ilustra quanto trabalho vem sendo feito na produção. Confira o vídeo compartilhado pelo estúdio no Twitter:
Tess' glow up ✨@Wersching
9 years ago vs. September 2, 2022 — #TheLastofUs Part I pic.twitter.com/jDoT9bMmL1
— Naughty Dog (@Naughty_Dog) June 14, 2022
Glow Up da Tess!
Nove anos atrás vs. 2 de setembro de 2022.

As expressões faciais são muito parecidas com as feições do segundo game, assim como os detalhes das roupas e os cabelos foram adaptados para parecerem mais reais — até a simples movimentação do corpo está menos engessada. Enquanto a parte gráfica de The Last of Us Part I entrega o esperado, agora só faltam as primeiras impressões do gameplay.
O remake do clássico de 2013 será lançado no dia 2 de setembro deste ano no PS5 — uma versão de PC também está em produção e chegará posteriormente.
Para falar sobre detalhes técnicos, ninguém melhor que o Digital Foundry para isso. Recentemente, o veículo elogiou a reprodução de The Last of Us Part I, sugerindo que a estrutura está sendo baseada na engine do segundo jogo. Confira os detalhes!
Fonte: Naughty Dog - Twitter
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil