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Kazunori Yamauchi fala sobre como a Polyphony Digital criou as pistas do jogo
A Polyphony Digital segue dando um gostinho do que será Gran Turismo 7 para seus fãs pelo mundo. O estúdio japonês produziu mais um vídeo, desta vez, para trazer mais detalhes das pistas do jogo.
O conteúdo é apresentado por Kazunori Yamauchi, diretor do game. Enquanto ele comenta sobre o processo de desenvolvimento de circuitos, o trailer mostra cenas de gameplay e cinemáticas do título. Assista:
Segundo Yamauchi, para criar uma pista in-game, primeiramente, a equipe deve visitar o local com um scanner especial a laser, que captura todos os detalhes do asfalto. Para o dev, a Polyphony atingiu um “nível tangível de realismo”.
O diretor também afirma que “condições climáticas e iluminações diferentes afetam completamente um circuito”. Por fim, ele revela seu trajeto predileto: Nürburgring, na cidade de Nürburg, Alemanha.
O título será lançado para PS4 e PS5 em 4 de março de 2022.
Ao longo dos últimos dias, a Polyphony Digital liberou uma série de vídeos para falar sobre os recursos de Gran Turismo 7 — todos apresentados e comentados por Kazunori Yamauchi. Os fãs ansiosos podem dar uma olhada no modo “Scapes”, no sistema de “tuning”, no impacto do DualSense no gameplay e na edição dos veículos.
Fonte: Polyphony Digital
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