Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Mortes significativas! Loucura, Loucura, Loucura!
Hellblade, da Ninja Theory, mergulha nas loucuras e aflições de Senua, a protagonista do jogo. Ela fará de tudo em nome de seu amor. E o mais importante: a morte importa!
Nos últimos dias uma notícia começou a circular na internet: Mortes permanentes em Hellblade. Esse tipo de informação sempre chama a atenção de diversos jogadores e gerou algumas discussões internet a fora.
Antes de aprofundar o tema, confira o trailer do jogo:
O jogo gira em torno da exploração de um mundo nórdico de fantasia. Além dessa exploração, o combate de guerreiros e sombras que podem derrotar Senua está presente. Sempre que ela perde, a escuridão que ameaça apoderar-se da sua alma, cresce mais um pouco.
E se o jogador perder muitas vezes, a escuridão irá se apoderar de Senua e tomará conta da sua mente, envolvendo-a por completo. Isto significa também que o jogo apagará o seu save e o jogador será obrigado a reiniciar toda a aventura.
Esta mecânica foi introduzida para tornar a narrativa mais imersiva e contextualizada em relação ao controle do jogador no avanço do roteiro. Além desse detalhe, a morte definitiva acrescenta tensão e dificuldade à jornada relativamente linear de Senua em Hellblade: Senua’s Sacrifice.
Importante ressaltar que mesmo sendo famosa por jogos e franquias AAA, A Ninja Theory considera Hellblade como um AAA Indie.
O novo jogo da Ninja Theory está disponível para PlayStation 4 e PC. Não deixe de comentar abaixo e conferir nossas outras matérias:
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.