Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Yoshinori Kitase queria mais mudanças, mas equipe decidiu se manter fiel ao jogo original
Final Fantasy VII Remake já está no mercado há quase dois meses e é sucesso de vendas. A história retrata o arco de Midgar e traz mudanças em relação ao título original, mas se dependesse da vontade do produtor Yoshinori Kitase, o jogo viria com novidades ainda mais drásticas.
Em entrevista ao Push Square, Kitase revela que queria uma reimaginação maior da lore. No entanto, Tetsuya Nomura (diretor) e Naoki Hamaguchi (co-diretor) impediram isso para respeitar o trabalho original.
Eu, pessoalmente, previ uma mudança drástica como um todo, mas nosso diretor, Tetsuya Nomura, e o co-diretor, Naoki Hamaguchi, queriam manter os aspectos vistos no original o máximo possível. Eventualmente, a equipe decidiu focar em respeitar o original e adicionar novos elementos, garantindo um balanceamento entre as duas coisas.
É um fato interessante, ainda mais porque o próprio produtor disse recentemente que a equipe não mudaria a história drasticamente. Mesmo assim, quem já jogou o game sabe que o final teve uma novidade surpreendente, na qual não revelaremos para não estragar a experiência dos que ainda não o fizeram.
O NPD Group divulgou as estatísticas de vendas de abril de 2020 nos EUA, e o grande vencedor foi Final Fantasy VII Remake. O título bateu o recorde de comercializações da série em uma estreia, se tornou o mais adquirido no mês e o terceiro se contado o ano inteiro.
Fonte: Push Square
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