Mesmo sem novos jogos, Persona vende 1,04 milhão de cópias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogo está sendo desenvolvido por uma equipe de apenas 15 pessoas
A Playback e a Cold Symmetry anunciaram o lançamento de Mortal Shell, um RPG de ação “construído seguindo as tradições do gênero soulslike”, inspirado em Bloodborne e DarkSouls. O título chegará ao PlayStation 4, Xbox One e PC entre julho e setembro de 2020. Os fãs ainda podem se inscrever para testarem a versão beta no site oficial do jogo.
Um trailer alucinante foi divulgado para promover o título. Apesar de estar sendo produzido por uma equipe pequena, parece haver um capricho nos gráficos e gameplay, que deixam qualquer gamer de queixo caído.
Em Mortal Shell, o jogador será uma “casca humanoide” que tem o objetivo de encontrar santuários de seguidores devotos e colher “glândulas sagradas”. Para passar pelos inimigos em seu caminho, a tal casca tomará posse do corpo de guerreiros e ganhará suas habilidades.
A partir daí, qualquer gamer que tenha vivido as experiências da FromSoftware (Bloodborne, Dark Souls e Sekiro: Shadows Die Twice) sabe o que virá pela frente: combates com muitas esquivas e bloqueios. Paciência é uma chave e o jogo punirá os apressadinhos.
Antes conhecido como “Dungeonhaven”, Mortal Shell está sendo desenvolvido pela equipe da Cold, composta por 15 pessoas que trabalharam em alguns dos “maiores AAAs do mercado”. A produtora liberou um comunicado para falar sobre o processo de criação.
Para um time pequeno como o nosso, desenvolver este título de várias maneiras pareceu como cruzar um oceano em uma prancha. Poder anunciar Mortal Shell é uma das experiências mais excitantes e apavorantes que tivemos em nossas vidas. Os últimos dois anos foram um período de crescimento, cheio de revelações chocantes de pura complexidade que é usada na criação de um videogame.
E aí, caro leitor? O que achou de mais um soulslike? Conte pra gente nos comentários!
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
Vários usuários relataram problemas na taxa de FPS no port de Steam, o que vem obrigando jogadores de PS5 a desligarem o crossplay
O ex-produtor da franquia Dragon Age, Mark Darrah, afirmou que os estúdios devem ouvir os fãs, mas não só isso...
Take-Two acredita estar entregando muito mais conteúdo que o valor cobrado
Take-Two Interactive enfim se posicionou sobre a campanha de marketing de GTA VI.
Projeção da Take-Two com o sucesso de GTA VI é de arrecadar bastante dinheiro - e não poderia ser diferente, né?
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, define pré-venda de GTA VI como "impressionante" e "sem precedentes"
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se posicionou a favor da distribuição digital em meio à polêmica.
Melhor amiga de Chie Satonaka, Yukiko possui habilidades de fogo e de cura
Dungeon of Dragon Knight Remake aposta em exploração de masmorras, combate em tempo real e grupos de até quatro aventureiros