Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Fechamentos e reestruturações teriam impactado o trabalho de milhares de desenvolvedores pelo mundo
O impacto causado pelas grandes reestruturações no mercado de games em 2023 pode ter sido maior que o imaginado. De acordo com uma análise, cerca de 9.000 desenvolvedores devem ter perdido seus cargos, em meio a demissões e fechamentos de estúdios.
Farhan Noir, que acompanha os movimentos na indústria desde o início do ano, indica que o fator “eficiência” teria sido primordial para o encerramento de contratos. Com isso, a pressão pela redução nos custos se tornou uma espécie de padrão, com os executivos ficando de olho em seus concorrentes.
“Existe agora um sentido de urgência muito maior para reduzir custos e gerir organizações mais enxutas. Há pressão para que CEOs do mercado de games puxem o martelo e lidem com o maior bloco de custos de todos, ou seja, pessoal”, comenta Noir (via GamesIndustry).
Tudo isto acontece sob o sentimento de ‘se não o fizermos, os nossos concorrentes nos eliminarão em termos de eficiência’, e as pessoas são despedidas a torto e a direito neste momento. Existe também o fenômeno de que muitas vezes os CEO pensam que 15% a 20% dos seus colaboradores são desnecessários a qualquer momento.
A análise também trouxe uma estimativa de quais empresas estariam no topo em relação ao número de demissões. Segundo o estudo, Unity e ByteDance seriam as maiores envolvidas com reestruturações, despedindo, respectivamente, 1.165 e 1.000 funcionários.
Enquanto isso, o Embracer Group, com o encerramento do Free Radical Design e com uma grande reformulação ainda em andamento, teria cortado cerca de 964 empregos.

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Fonte: PSU
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