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Números mostram que Mercado de games deu uma desacelerada no país; algo que parece estar rolando no mundo inteiro!
A Associação da Indústria de Games da Alemanha (Game) divulgou (via Games Industry) dados revelando que o mercado de games no país registrou uma queda de 6% em 2024, totalizando €9,4 bilhões. As vendas de jogos premium, em particular, diminuíram 17%, somando €921 milhões, em comparação com €1,1 bilhão no ano anterior. As informações foram compiladas por YouGov Shopper, Nielsen IQ e Data.ai e indicam algo que parece a tendência global da indústria: uma desacelerada até agora nesta geração.
As vendas totais de jogos, que incluem tanto os títulos premium quanto as compras dentro do jogo e em aplicativos, caíram 6%, para €5,5 bilhões. As transações dentro de jogos e aplicativos apresentaram uma leve queda de 3%, alcançando €4,6 bilhões. Ainda assim, a Game destacou que essa área continua sendo uma “fonte importante de receita” para as empresas, ajudando a “mitigar os riscos econômicos” em resposta ao aumento nos custos de desenvolvimento.
Em relação ao hardware, as receitas caíram 10%, totalizando €2,9 bilhões em 2024. Dentro desse segmento, os consoles foram os mais impactados, com uma redução de 26%, chegando a €807 milhões no ano passado. No entanto, a Game ressaltou que 2023 foi uma exceção, com as vendas de consoles sendo impulsionadas por um “efeito de recuperação”, já que os modelos não estavam disponíveis de forma consistente nos anos anteriores.
Vale destacar que, apesar das dificuldades, as receitas de 2024 ainda ficaram acima das de 2022, e que assim como em todo o mundo, existe a esperança de que 2025 seja um ano melhor – com grandes jogos marcados para chegarem e a possibilidade de um lançamento grande de console com o Nintendo Switch 2.
Por outro lado, o mercado de games online cresceu 12%, alcançando €965 milhões, comparado aos €860 milhões registrados em 2023.
“Após anos de crescimento consistente, o mercado de games da Alemanha deu uma pausa em 2024”, afirmou Felix Falk, diretor-geral da Game. “Isso se deve, em parte, à escassez de grandes lançamentos no ano passado e à normalização da demanda por consoles.”
“Porém, o maior crescimento foi observado nos serviços de jogos online, como o cloud gaming, o que reforça a constante inovação e dinâmica da indústria de games. Com o lançamento de novos consoles e grandes títulos já anunciados, espera-se um crescimento renovado no futuro próximo.”
Fonte: Games Industry
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