Aventura de mistério e assassinato, Mind Diver chega em agosto ao PS5
Lançado para PC em setembro de 2025, o jogo agora chega ao PS5 e ao Switch 2
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O recurso de agachar, por exemplo, foi citado por dev da Naughty Dog
Jonathan Benainous, o artista de cenários sênior da Naughty Dog, segue defendendo o trabalho feito pelo estúdio em The Last of Us Part I. Dessa vez, ele explicou o motivo da ausência de algumas mecânicas de The Last of Us 2 no remake do original.
Segundo Benainous, adicionar um recurso de agachar semelhante ao da sequência traria consequências à experiência da nova versão do título. O motivo é simples: originalmente, os espaços de combate e a jogabilidade não foram pensados para englobar essas situações.
No Twitter, ele disse o seguinte aos seus seguidores:
People complain about gameplay by watching a video but nobody actually had their hand on the controller. Having played both, there is no comparison between PS3 & PS5.
And the prone, would have simply broken the gameplay and the combat space as it wasn't built this way originally.— Jonathan BENAINOUS (@JonathanBenaino) July 23, 2022
Waylander: Caro Jonathan, as pessoas ficaram empolgadas quando anunciaram que a jogabilidade seria melhorada e eles esperavam algo no nível de The Last of Us 2 pelo preço que é pedido. A atualização visual é incrível, com certeza, mas o preço precisa ser reduzido.
Jonathan: As pessoas reclamam da jogabilidade assistindo a um vídeo, mas ninguém estava com as mãos no controle no final das contas. Tendo jogado ambos, não há comparação entre PS3 e PS5. Agachar teria simplesmente quebrado a jogabilidade e o espaço de combate, pois não foi originalmente construído dessa forma.
The Last of Us Part I chegará ao PlayStation 5 em 2 de setembro — e será lançado “logo após” a estreia no console para PC.
O mesmo Jonathan Benanious tratou de defender também as mudanças no gameplay. Segundo ele, só teremos noção dos aprimoramentos com o DualSense nas mãos. Saiba mais aqui!
Fonte: Jonathan Benanious
Mais em Notícias
Lançado para PC em setembro de 2025, o jogo agora chega ao PS5 e ao Switch 2
Jogo é inspirado em clássicos de plataforma 3D da era do PlayStation 2
ESRB, órgão de classificação etária dos EUA, lista versões de PS5 e Xbox Series para o jogo
Warner menciona "a segunda entrada de Hogwarts Legacy" em novo relatório financeiro
Apesar da versão física, os jogadores precisarão baixar o DLC Ecos de Sekigahara
Similar a "Papers, Please", o jogador é um segurança que deve analisar documentos e determinar se as naves espaciais ao seu redor são aliadas ou inimigas
A Square Enix divulgou 16 minutos de gameplay de Final Fantasy Resonance, com 11 deles sendo dedicados a uma boss fight contra Shiva
Nove devs foram demitidos da equipe, enquanto outros nove foram remanejados internamente
Helldivers 2 é o primeiro dos games a chegar aos catálogos Extra e Deluxe em agosto
Jogo chegaria em 24 de setembro, mas foi adiado para 15 de outubro