Media Molecule pode lançar novo jogo em 2027
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Mecânica do comportamento de Daniel foi detalhada em vídeo.
A Dontnod está quase terminando a produção do capítulo 5 de Life is Strange 2. E enquanto o jogo não é concretizado, o estúdio resolveu detalhar uma mecânica bem interessante de gameplay: como as ações de Sean influenciam seu irmão mais novo, Daniel.
Existem dois sistemas em ação para que a tal mecânica funcione: moralidade e fraternidade. Daniel observará como Sean reage durante as decisões dos jogadores, e isto afetará como o caçula irá agir na narrativa geral e com relação ao irmão mais velho.
Engana-se quem pensa que o comportamento do pequeno Díaz só muda nas “grandes decisões” de Sean. Existem mais de 50 “pequenas decisões” que impactarão seu modo de interagir com o mundo.
Veja o vídeo abaixo, em que a mecânica é detalhada:
A Square Enix anunciou que o jogo será lançado em mídias físicas. As edições “padrão” e “colecionador” poderão ser adquiridas pelos fãs na Europa e América do Norte. A empresa não se pronunciou a respeito de uma possível chegada destas versões no Brasil.
Os episódios de 1 a 4 de Life is Strange 2 estão disponíveis para PlayStation 4, Xbox One e PC. A saga final já tem data marcada para estrear em todas plataformas: dia 3 de dezembro.
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