Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Um dos irmãos chega até a imitar os sons bizarros do infectado
Pelo visto, a DONTNOD Entertainment possui uma grande admiração por The Last of Us. Em Life is Strange 2 há uma referência clara de um Clicker, o terceiro estágio de um infectado da famosa franquia de sobrevivência da Naughty Dog.
O momento foi compartilhado no fórum Reddit e mostra os irmãos Sean e Daniel caminhando por uma floresta. O caçula encontra um fungo com aparência estranha e diz “se parecer com um Clicker”. Sean, então, começa a imitar os sons bizarros que os monstros fazem no game exclusivo de PlayStation. Confira:
Life Is Strange 2 has a cool TLOU reference
byu/Dawjman inthelastofus
O próximo título da franquia da Square Enix não será desenvolvido pela DONTNOD. Intitulado Life is Strange: True Colors, o novo game está sendo produzido pela Deck Nine. A desenvolvedora já trabalhou na franquia com o spin-off Before The Storm, que conta a história de Chloe Price e Rachel Amber antes dos acontecimentos do primeiro jogo.
Enquanto isso, um rumor aponta que The Last of Us (2013) pode receber um remake, de acordo com o jornalista Jason Schreier. A Naughty Dog é a responsável pelo projeto, após o Visual Arts Service Group iniciá-lo.
Segundo Schreier, a nova versão do começo da história de Joel e Ellie servirá como uma “distração”. Como o estúdio californiano está com muitos projetos nos primeiros estágios, um lançamento “acalmaria os fãs”. Veja mais!
Via: Games Radar
Fonte: Reddit
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança