Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Primeiras avaliações do jogo não parecem favoráveis.
O mega-crossover da Bandai Namco, Jump Force, chega amanhã (15) às prateleiras. Mas já dá para você saber um pouco como pode vir a ser a experiência final. Isso porque muitos dos sites internacionais já compartilharam suas avaliações do game.
E elas não parecem muito favoráveis. Pelo menos até agora. Veja só as notas que o jogo vem recebendo:
Claro que o parâmetro “notas” vai ser sempre um argumento, por vezes, subjetivo. Sempre há os que concordam e os que discordam. Mas há de se convir que a tendência dos números não pode ser menosprezada.
As críticas mais elogiosas argumentam que o jogo é simples e descomplicado para os fãs dos personagens. Ponto alto para os ataques especiais dos lutadores.
Por outro lado, Jump Force oferece, segundo as revisões, uma campanha de baixa qualidade, repetição excessiva e poucos atrativos além do que foi exposto.
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