Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Segundo registros do Steam Database, True Trophies e True Achievements, a situação do game não é das melhores
Após uma recepção nada amistosa por parte da crítica e do público, além de diversos problemas (bugs, glitches e afins), Battlefield 2042 não vai nada bem. Agora, menos de duas semanas depois de seu lançamento, o game já perdeu mais de 60% do público na plataforma Steam (PC).
Como observado pelo Steam Database, o pico de jogadores simultâneos no game de guerra nas últimas 24 horas foi de apenas 34.005 — número muito abaixo dos 105.397 que estiveram online no lançamento. É normal perder público após uma estreia, mas a velocidade e a intensidade com que isso vem acontecendo pode ser alarmante para a Electronic Arts.

Outras estatísticas relacionadas a Battlefield 2042 também reforçam que o game vem perdendo cada vez mais público. Conforme registrado pelo TrueTrophies, apenas 36% dos jogadores desbloquearam o troféu de nível 25 — bem fácil de conseguir. Já no Xbox, de acordo com o True Achievements , apenas 43% dos jogadores atingiram o nível 15.
Procurando outras alternativas para jogar Battlefield 2042, a comunidade não perdeu tempo em criar um battle royale para o game. O modo possui mecânicas bem diferentes dos jogos tradicionais do gênero, como Fortnite e Apex Legends. Confira os detalhes!
Fonte: VG247
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança