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Desevnolvedores de Control Resonant falaram sobre a teoria dos fãs de que Jesse poderia ser jogável no game.
A Remedy Entertainment resolveu esclarecer uma dúvida que vinha dominando as discussões da comunidade desde o anúncio de Control Resonant. Após o trailer exibido no State of Play de fevereiro, muitos fãs acreditavam que Jesse Faden voltaria como personagem jogável, mas o estúdio tratou de colocar um ponto final nessa teoria.
Durante uma apresentação digital para a imprensa, Thomas Puha, diretor de comunicação da Remedy, confirmou que Jesse não será controlável no novo jogo. Segundo ele, a história de Control Resonant é focada totalmente em Dylan Faden. Puha fez seu importante papel de explicar que Jesse continua sendo uma parte importante da narrativa, mas o jogador acompanhará os acontecimentos sob a perspectiva do irmão dela.
Ele comentou que queria esclarecer o assunto porque muita especulação começou a circular depois do trailer de anúncio. Além disso, ele destacou também que o jogo não terá mecânicas de parry ou outras coisas parecidas com um soulslike, e sim seguirá seu estilo que todo mundo já conhece do primeiro título.
“Quero tirar isso do caminho porque vimos muita especulação online. Neste caso, quero confirmar que Jesse Faden não é uma personagem jogável em Control Resonant. Ela aparece no trailer de anúncio e é uma parte importante do jogo, mas não vai ser controlável. Essa é a história do Dylan”, afirmou.
A trama do novo título deve acompanhar Dylan em uma versão distorcida de Manhattan, aprofundando elementos do universo criado no primeiro Control. O projeto também carrega uma pressãozinha para a Remedy. O estúdio lançou recentemente FBC: Firebreak, um spin-off multiplayer ambientado no mesmo universo, mas o jogo não conseguiu atrair muitos jogadores. Na Steam, o título chegou a registrar pouco menos de 2 mil usuários simultâneos e atualmente tem picos de apenas algumas dezenas.
Por enquanto, Control Resonant ainda não possui uma data de lançamento definida, embora a expectativa seja que o jogo chegue em algum momento deste ano.
Fonte: Eurogamer
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