Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
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Focado no mobile, mercado local deve ser significativamente reforçado em consoles
Após o sucesso de Lies of P e de Stellar Blade, a indústria sul-coreana investirá pesado no segmento de jogos de consoles para os próximos anos. A ideia é promover a participação do país no mercado global, com metas estipuladas para até 2028.
De acordo com uma reportagem do The Korea Times, o Ministério da Cultura, Desporto e Turismo trabalhará diretamente com as principais empresas de jogos em cooperação. Isso inclui parcerias com Sony, Microsoft e Nintendo no desenvolvimento de títulos de sucesso.
No momento, a indústria coreana consiste no quarto maior mercado de games do mundo, mas sua participação se resume a apenas 1,5%. Esse alcance teria sido impulsionado pelos departamentos de títulos online e mobile, mas a estratégia é evitar uma dependência deles.

O sucesso dos títulos AAA e as receitas bilionárias arrecadadas pelo setor mobile não impedirão investimentos massivos em estúdios independentes. Para os próximos cinco anos, o governo também pretende direcionar seu olhar para o ocidente, visto que mais de 40% dos jogadores na América do Norte e na Europa estão nos consoles.
Segundo dados mais recentes, em 2022 a indústria coreana acumulou mais de 16 bilhões com receita de games, sendo mais de 40% dela representada pelo setor mobile.
Fonte: The Korea Times
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