Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Game estava previsto para chegar aos consoles de nova geração em 20 de julho
A Electronic Arts e a Ascendant Studios anunciaram um adiamento para Immortals of Aveum. Agora, a data de lançamento do game salta de 20 de julho para 22 de agosto.
Em comunicado no site oficial, a Ascendant Studios reforçou as dificuldades em ser um estúdio “autossuficiente”. Segundo a desenvolvedora, o FPS de magia e ação é o primeiro jogo de alto orçamento criado de forma totalmente independente e já está em produção há aproximadamente cinco anos.
Além disso, o estúdio comentou sobre a necessidade de lançar um jogo de alta qualidade e otimizado para todas as plataformas de consoles. Confira abaixo a nota sobre o adiamento de Immortals of Aveum:
Ao longo do caminho, trabalhamos durante uma pandemia, construímos uma nova equipe, desenvolvemos na Unreal Engine 5.1 e ultrapassamos os limites do que pensávamos ser possível. Agora, a linha de chegada está à vista.
O feedback recente ao jogo nos prova o que já sentíamos: que Immortals of Aveum é algo especial. Para concretizar nossa visão completa, vamos levar algumas semanas extras, marcando nossa nova data de lançamento para terça-feira, 22 de agosto. Isso nos dará tempo para aprimorar ainda mais o jogo, concluir a otimização de todas as plataformas e entregar um lançamento forte. Devemos isso a nós mesmos e a você para fazer isso direito.
Immortals of Aveum será lançado para PS5, Xbox Series e PC.
Durante o Summer Game Fest, a EA divulgou um trailer de seu novo FPS de magias. As imagens destacam mais cenas de gameplay e acompanham os fãs em batalhas frenéticas de larga escala. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Ascendant Studios
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