Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Depois de onda de demissões no ano passado, estúdio coloca funcionários em licença sem remuneração
Ao que tudo indica, a Ascendant Studios vive uma fase bem difícil depois do “flop” de Immortals of Aveum. No ano passado, o estúdio já havia sofrido uma onda de demissões, e agora, segundo a apuração da repórter Nicole Carpenter, do Polygon, teria colocado vários funcionários “de licença”.
Segundo o Push Square, uma empresa pode colocar funcionários neste “hiato” quando enfrenta condições econômicas específicas, como falta de trabalho. É uma licença obrigatória do local de trabalho, geralmente não remunerada, com a ideia de que os funcionários retornarão ao trabalho quando as condições melhorarem.
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Caso você ainda não tenha jogado Immortals of Aveum, uma versão de testes está disponível na PlayStation Store. Clique aqui para conferir.
O desempenho de Immortals of Aveum nas vendas e até nas avaliações não foi dos melhores. Inclusive, a Ascendant, responsável pelo game, teve que diminuir cerca de metade da sua equipe por corte de custos logo depois de ele ser disponibilizado.
Mas, em entrevista ao Games Industry, o fundador da companhia, Bret Robbins, explicou que não vê o título como um fracasso e garantiu que ainda vê possibilidades positivas para ele no futuro. Clique aqui para ler mais.
Via: VGC
Fonte: Nicole Carpenter
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