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Geração de quadros FSR 3 chega, aumentando taxa de fps através da inserção e interpolação
Recém-anunciado para o lineup dos jogos do PS Plus, Immortals of Aveum vem ganhando uma nova vida, com direito à estreia de uma nova tecnologia visual da AMD.
Já há dois updates planejados para o título, ambos com melhorias gráficas que prometem deixar o game ainda mais bonito, tanto para consoles quanto para computadores. O primeiro é o patch 1.0.6.3, que adiciona suporte para HDR dinâmico e deverá ser lançado para todas as versões de console do jogo hoje. O próximo, 1.0.6.4, adicionará o recurso FSR 3 da AMD para consoles, pela primeira vez, aumentando a taxa de quadros por segundo através da inserção e interpolação de quadros.
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“Com base em nossas experiências com Immortals of Aveum – e de fato nossos próprios testes em hardware equivalente ao de console usando a versão existente para PC – nossa suposição seria que a Ascendant Studios e Enduring Games estão construindo sobre a experiência existente visando 60fps, aumentando a taxa de quadros para suporte de tela de 120Hz. Além disso, VRR nos consoles permitiria uma experiência mais suave e consistente, mesmo se houver flutuações na taxa de quadros abaixo de 120fps. Espere pela atualização 1.0.6.4 com este suporte ao FSR 3 em algumas semanas, de acordo com o material compartilhado pelo desenvolvedor”, analisa o Digital Foundry.
Caso você ainda não tenha jogado Immortals of Aveum, uma versão de testes está disponível na PlayStation Store. Clique aqui para conferir.
O site oficial da AMD já mostra Immortals of Aveum como um dos títulos que se beneficiarão desta nova tecnologia. Atualmente, ela já funciona nos PCs e vai chegar ao PS5 em breve. Segundo a página, o AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) usa tecnologias de ponta de upscaling aberto e geração de frames para ajudar a aumentar suas taxas de frames em jogos compatíveis e oferecer jogos incríveis de alta qualidade e alto desempenho em praticamente qualquer hardware.
O AMD FidelityFX Super Resolution 3 transforma as experiências de jogos com taxas de frames massivas e dinâmicas em jogos compatíveis usando uma combinação de upscaling temporal de superresolução, geração de frames avançada e tecnologia incorporada de redução de latência. Leia o blog oficial para entender mais.
Fonte: Eurogamer
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