Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Jogadores de ambas as plataformas da Sony terão uma ótima experiência na sequência
Mihir Sheth, designer chefe de combate da Santa Monica, trouxe uma boa notícia para quem vai jogar God of War Ragnarok no PS4. Além de trazer o jogo para uma maior audiência ao lançá-lo para a antiga geração, a sequência da aventura de Kratos “levará o PS4 ao seu limite” — tente não pensar no meme do videogame decolando.
Sheth concedeu uma entrevista ao Eurogamer e reafirmou muitas das coisas ditas por Bruno Velazquez, diretor de animação do estúdio. Ambos deixam claro a importância da versão para o console onde a maior base de fãs da marca se encontra no momento — foram 117,2 milhões de PS4 vendidos no mundo, segundo a Sony.
Sheth afirmou que God of War Ragnarok será incrível para quem joga no PS4. Para isso, a Santa Monica Studio “criou o melhor jogo para todos os fãs” com uma experiência semelhante à do PS5.
Levá-los nessa jornada e deixar que vejam o Ragnarok é muito importante para nós. Estamos contentes que todos os nossos jogadores possam fazer isso. Foi um desafio interessante. Todo o conteúdo que há no jogo, todos os reinos que visitarão, todos os inimigos, levam o PS4 ao seu limite

Os criadores de conteúdo ainda não poderão explorar todo o potencial de God of War Ragnarok. O game não virá com Modo Foto no lançamento, mas a Santa Monica prometeu disponibilizar o recurso no futuro. Entenda melhor aqui!
Fonte: Eurogamer
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