Marvel’s Blade pode ser surpresa em evento da Xbox
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O projeto recebeu novidades suficientes que justificassem a crianção de uma nova propriedade
Criado por Shinji Mikami, o pai da franquia Resident Evil, Ghostwire Tokyo foi originalmente pensado para ser a sequência de outra propriedade do diretor japonês: The Evil Within 3. Porém, durante o desenvolvimento, o projeto recebeu alterações suficientes que justificassem a criação de uma nova IP.
Conforme relatado pelo GameSpot, parece que a “essência” de TEW 3 “vive” no jogo sobrenatural ambientado em Tóquio. Essa premissa de “terror psicológico” era a base para tudo, mas a decisão de implementar feitiços de exorcismo no protagonista foi um dos fatores que levaram o estúdio a criar uma nova propriedade.
Ghostwire Tokyo continua explorando o terreno de criaturas bizarras e do terror. Mas, em vez de uma mente perturbada por traumas, como a de Sebastian Castellanos (protagonista de TEW), o estúdio apostou em novas premissas — sem se amarrar ao que deu certo no passado e adicionando novidades.
Mikami é bastante conhecido por fazer esse tipo de coisa. Em parceria de desenvolvimento com Hideki Kamiya no início dos anos 2000, a mesma coisa aconteceu com Resident Evil 4. O esboço inicial do projeto tomou outras proporções, que consequentemente levaram à criação da franquia Devil May Cry. Bom, o resultado dessa decisão ainda rende bons números para a Capcom.

A pré-venda de Ghostwire Tokyo já está disponível na PS Store por R$ 299,90 e garante algumas regalias aos compradores, como acesso antecipado ao jogo três dias antes do lançamento e os seguintes cosméticos:
Na última quinta-feira (03), o game teve uma transmissão exclusiva no canal oficial da PlayStation, onde foi possível ver cenas inéditas de gameplay. Os destaques foram furtividade, poderes elementares e, claro, criaturas muito bizarras. Confira!
Fonte: GameSpot
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