STARCRAFT terá novo shooter com foco em narrativa e mundo aberto
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Performance e fidelidade com muitas configurações adicionais
O site MP1ST revelou que Ghostwire: Tokyo será lançado para PS5 com seis opções de modos gráficos. De acordo com a descrição das configurações, ajustes de performance e fidelidade serão combinados com diversos efeitos visuais, tornando a experiência mais imersiva ou fluida de acordo com a intenção dos jogadores.
Os modos do game contarão com sacrifícios pontuais para elevar os níveis visuais do jogo em certos aspectos, tendo como base a taxa de quadros, resolução e efeitos estéticos. Confira abaixo as principais informações dos ajustes:
De acordo com a Bethesda, um patch de lançamento será implementado, para todos os jogadores, com a proposta de eliminar problemas com screen tearing em todos os modos gráficos.
Ghostwire: Tokyo chegará em 25 de março ao PS5.
O site GameSpot divulgou, nesta segunda-feira (14), os oito minutos iniciais de Ghostwire: Tokyo, com as imagens rodando em 4K dinâmico e 60 FPS. O trecho mostra os primeiros encontros do paranormal Akito com os espíritos malignos e apresenta o vazio de uma Tóquio dominada pelas forças de Hannya. Clique aqui para ver o conteúdo.
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