Saber Interactive diz que desenvolver jogos nos EUA é muito caro
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
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Novidades chegarão a cada 120 dias e expansões foram descritas no Passe do Ano 1.
A Ubisoft aproveitou o anúncio de Ghost Recon: Breakpoint para compartilhar os planos dos conteúdos pós-lançamento. Na transmissão, a equipe de desenvolvimento explicou o cronograma resumidamente: a cada quatro meses serão lançadas novas classes, missões, atividades e modos de jogo.
De acordo com a Ubi, o compromisso é fazer os jogadores se sentirem ocupados por longos períodos de tempo. A primeira expansão chega um pouco mais cedo, já em novembro, contando com a primeira Raid.
Nem todos conteúdos adicionais estarão disponíveis gratuitamente. Parte deles vão exigir o Passe de Temporada ou mesmo aquisições em separado. E até já sabemos como vai ser o primeiro passe:
Na PlayStation Store, o jogo se encontra em pré-venda em três edições:
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