AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Josh Sawyer, diretor do game, elogiou Fallout 1: “foi fundamental”
Fallout 3 é o melhor Fallout de acordo com o Metacritic. Todo esse sucesso do lançamento que antecedeu Fallout New Vegas fez muitos pensarem que a inspiração direta do game seria o “GOAT” da franquia em notas, porém, não foi bem assim.
Josh Sawyer, diretor do game, entregou em uma entrevista ao Rock, Paper, Shotgun que Fallout 1 foi sua verdadeira inspiração para levar uma aventura de alta qualidade para os fãs. Para ele, o primeiro título da IP foi o real guia de como fazer um RPG e serviu como norte no projeto.
Claro, com o pouco tempo dado à Obsidian para produzir o jogo, cerca de 18 meses, muitos dos sistemas de Fallout 3 foram reutilizados em Fallout New Vegas, afinal de contas, como dito por Sawyer, não era possível reinventar a roda nesse espaço de tempo. Para deixar tudo mais dinâmico, ele focou no conteúdo:
Houve muito esforço para garantir que você pudesse navegar pelas diferentes facções e resolver as coisas do jeito que quisesse. Nossa equipe teve o luxo de focar em conversas e missões, tornando-as o mais robustas e dinâmicas possível. Muita da filosofia que adotei para Fallout New Vegas foi a filosofia de Fallout 1, ou como a interpretei. Fallout 1 foi fundamental para mim na compreensão de como os jogos de RPG deveriam ser feitos.

Vale ressaltar que New Vegas chegou a ser cogitado como um DLC de Fallout 3. No final das contas, o título se tornou um dos mais populares e bem pontuados da franquia pelos jogadores no Metacritic, com 8,7/10 de nota.
Tamanha é a relevância de Fallout New Vegas que tem diretor sonhando até com remake do RPG. Tim Cain e Leonard Boyarsky, co-criadores do primeiro Fallout, elogiaram bastante o projeto. Veja aqui!
Fonte: GamesRadar+
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil