AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Companhia pediu perdão para a comunidade e justificou o atraso
A Larian Studios anunciou outro adiamento da data de lançamento da edição física deluxe de Baldur’s Gate 3 para PS5. A nova previsão é para julho de 2024 e o estúdio soltou um comunicado pedindo perdão à comunidade pelo atraso, justificando que “há mudanças que fogem do controle da companhia”.
Temos notícias decepcionantes para compartilhar com você. Embora esperássemos não ter que atualizar os proprietários do console Deluxe Edition físico com mais notícias de atraso, agora nos deparamos com mais problemas de produção, o que significa que os jogadores que pré-encomendaram sua cópia do PS5 na América do Norte que era esperada serão lançados no final deste mês, agora terão que esperar até julho para poder colocar as mãos neles. Devido a mudanças de produção fora do nosso controle, tivemos que seguir certos processos definidos especificamente pelas empresas de produção ao fabricar os discos do PS5 e, infelizmente, a aprovação para regiões específicas demorou muito mais do que o esperado.
We have disappointing news to share with you.
While we were so hoping to not have to update owners of the console physical Deluxe Edition with any further news of delay, we’ve now run into more production issues which means that players who pre-ordered their PS5 North America…
— Larian Studios (@larianstudios) May 24, 2024
A Larian reconhece os problemas e explica que não consegue substituir os pedidos por versões digitais. O comunicado finaliza dizendo que “só podemos pedir profundas desculpas pelo atraso”.
Vale destacar que essa situação é exclusiva para as cópias de PS5 na América do Norte. As edições de Xbox já estão em rota de entrega enquanto as versões da Europa e Oceania saíram dos estoques e devem estar nas mãos das transportadoras responsáveis para levar até os consumidores.
Em resenha com o PC Gamer sobre o atual estado da indústria, ao lado de outros executivos e desenvolvedores, Michael Douse foi na teoria levantada por Rebecca Ford, diretora criativa de Warframe, de que “jogadores não querem ser impactados por marketing” e fez um discurso intenso. Saiba mais!
Fonte: Larian Studios
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil