Diretor de Resident Evil promete cenas “bizarras” no filme
O novo filme de Resident Evil tem estreia marcada para 18 de setembro, e aparentemente não será para os fracos!
Executivos comentam sobre diversos elementos do jogo.
Em entrevista recente ao site VG247 durante a E3 2019, o Diretor Criativo Hugo Martin, e o Produtor Executivo Martin Stratton, conversaram acerca de diversas novidades de DOOM Eternal. Novas localidades, mecânicas de invasão, e a alteração do modelo de cut-scenes estão entre os assuntos.
Sobre as localidades, os executivos garantem que muitas áreas diferenciadas serão adicionadas. Algumas delas já puderam ser observadas. Phobos Marte, Terra, Inferno.. E o Paraíso.
De acordo com Martin, a implementação destas novas localizações corresponde a uma “fantástica adição à expansão do universo da franquia. Não incluímos algo para ser apenas visualmente belo. Ele está interligado com todas as coisas – passado, presente e futuro”.
Já Stratton adiciona um pouco mais de tempero a essa descrição. “Uma catástrofe de proporções bíblicas ocorre na Terra, é algo que o executor não vai apoiar. É o que podemos dizer por agora”.
https://www.facebook.com/MeuPS4/videos/1081413815387420/
Diferente do jogo anterior, DOOM Eternal contará com cut-scenes em terceira pessoa, ao invés de focar sempre na visão do protagonista. Conforme destacam os desenvolvedores, esta mudança é “melhor para o jogo”, tornando a narrativa mais eficiente.
“É mais eficiente assim”, ressalta Stratton. E continua. “Se você reparar em todas as cenas [de DOOM Eternal], existe fluidez nelas. Cada decisão, seja ela uma cinemática em terceira pessoa ou as grandes armas, está a serviço do jogo. Isso é o melhor para ele, então fazemos assim”.
Uma das mecânicas mais interessantes em DOOM Eternal é a invasão. Você poderá invadir outros jogadores como demônio e atrapalhar seu gameplay. Algo semelhante ao que ocorre na franquia Sousborne. O recurso ainda está sendo ajustado para o gameplay.
“Será um tipo de caçada gato-e-rato mais dinâmica. Como demônio, você tem a chance de se esgueirar e atacar sorrateiramente”, salienta o Diretor Criativo. O executivo comenta que haverão algumas áreas bloqueadas pra a invasão, afim de tornar o jogo mais justo.
A diferença na jogabilidade entre um e outro é que, para os demônios, dominar a furtividade e ataques precisos são a chave para a vitória. Para os executores, será a velocidade na ação e reação que contará.
Por fim, uma das partes interessantes dessa mecânica é que o jogador será notificado da invasão, mas não saberá qual demônio é um real jogador, até que ele decida se mostrar. Uma pitada de tensão ao gameplay, certamente.
DOOM Eternal chega ao PlayStation 4 em 22 de novembro.
Mais em Notícias
O novo filme de Resident Evil tem estreia marcada para 18 de setembro, e aparentemente não será para os fracos!
EA Sports FC 26 pode ter registrado um pico de quase 10 milhões de jogadores ativos diários no meio do ano.
Desde seu lançamento, Clair Obscur: Expedition 33 tem sido comparado a clássicos dos JRPGs, mas inspiração veio mesmo do anime.
A Electronic Arts pretende continuar investindo no Marketplace de The Sims 4, sinalizando que o jogo ainda permanecerá como foco.
A Ubisoft anunciou que encerrará os servidores de Champions Tactics: Grimoria Chronicles em 30 de outubro.
Filme dirigido por Christopher Nolan parece ter impulsionado o interesse dos jogadores por Assassin's Creed Odyssey.
A Epic Games anunciou que entrou com uma nova ação judicial contra uma pessoa envolvida na venda de cheats para Fortnite.
O futuro de Last Sentinel, ambicioso jogo de ação em mundo aberto da Tencent, parece cada vez mais incerto.
O Card Game oficial de Palworld mal chegou às lojas e já enfrenta um problema comum entre os TCGs.
Até o momento, nem a LEGO nem a Sony anunciaram oficialmente o produto, mas a expectativa está enorme!