Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Marvel’s Spider-Man promete ser um dos mais importantes lançamentos do ano para PlayStation 4. E ontem (14), por meio da rede social Twitter, a diretora de artes do game, Jacinda Chew, revelou mais alguns detalhes interessantes sobre a próxima aventura do Aranha.
Entre tantas coisas, Chew disse que a arte que ilustrará a capa do jogo que está bem próxima de ser finalizada. Ela acredita que em breve as varejistas poderão estampar a ‘caixinha’ do título nas prateleiras para incentivar as pré-aquisições.
Yes! We’re very close to finalizing it. It’s going to pop on store shelves nicely. Can’t wait to unveil it. https://t.co/wzILhaQ7hV
— Jacinda Chew (@jacinda_chew) January 15, 2018
Ela ainda deu alguns detalhes menores sobre a jogabilidade, dizendo que uma das suas partes favoritas é poder se atirar de um local alto, mergulhando em direção ao solo, e se balançando no último instante. É algo como: ‘de tirar o fôlego’.
My favorite thing to do in #SpiderManPS4 is to swan dive towards the street and swing back up at the very last minute. I love how my stomach drops every time!
— Jacinda Chew (@jacinda_chew) January 15, 2018
Jacinda ainda deu a entender que, caso o jogador não lance uma teia antes de chegar ao chão, o personagem simplesmente ‘pousa’ sem maiores consequências. Não ficou claro se uma queda brusca causará algum tipo de dano.
You… land, but I’m Spider-Man so I need more swag. Landing is boring. I highly encourage you to swing stylishly when you play. It’s half the fun! https://t.co/TACqg9G54z
— Jacinda Chew (@jacinda_chew) January 15, 2018
Marvel’s Spider-Man ainda não tem uma data consistente para chegar ao PS4, mas a Sony sugere que o título da Insomniac Games chegue ao mercado ainda neste ano. As expectativas são boas, já que o projeto está fase de testes, como explicamos aqui.
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