Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Projeto avançado.
Para os céticos em relação ao lançamento de Marvel’s Spider-Man no PS4, o estúdio Insomniac Games trouxe uma atualização de desenvolvimento bastante animadora. O título já está sendo submetido à testes internos, o que sugere que ele (jogo) já esteja “jogável” até o fim
No Twitter, a equipe explicou que é uma espécie de ‘bateria’ de testes, onde os envolvidos, incluindo funcionários da Marvel, experimentam o game. É uma fase particularmente importante do processo, pois com todos fazendo uso é possível encontrar e erros e setores que necessitem de otimização.
Day 2 of a studio-wide #SpiderManPS4 playtest is underway. Yes, this is our official job! #gamedev pic.twitter.com/gVBpQtHtoV
— Insomniac Games (@insomniacgames) January 5, 2018
Quem também já está experimentando e compartilhando informações é o recém-contratado Brian Horton – ex-diretor de Rise of the Tomb Raider. No Twitter, ele reforçou que já jogou o jogo por três vezes e cada uma das jogatina lhe tomou vários dias. Apesar de não ser um indicativo muito claro, sugere que o game seja grande em tempo de duração.
Each play through has taken multiple days…long night ahead of me. Goin' back in, Thwip.
— Brian Horton (@BrianHortonArt) January 6, 2018
Chris Sosnowski, que trabalha diretamente com os testes, pontuou que muitos no estúdio experimentaram o game por muitas sessões ao longo de dois dias de testes.
Most people think that myself and my coworkers get paid to play video games all day. For the past two days that's actually exactly what happened. #SpiderManPS4 is pretty rad, yo.
— Chris Sosnowski (@the_Willard) January 6, 2018
Definitivamente são bons avanços que sugerem que o processo de desenvolvimento esteja em estágios bem avançados. Porém, não deixa claro qualquer estimativa de lançamento. Pode ser em qualquer momento de 2018.
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