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Diretora da Guerrilla vira chefe de desenvolvimento da PlayStation Studios

Angie Smets trabalhou no estúdio por 20 anos antes de se transferir para novo cargo

por Jean Azevedo
Diretora da Guerrilla vira chefe de desenvolvimento da PlayStation Studios

Angie Smets, diretora e produtora executiva da Guerrilla, estúdio de Horizon, agora atuará na linha de frente do PlayStation Studios. Após 20 anos de serviço na companhia, ela trabalhará como chefe de estratégia de desenvolvimento em seu novo cargo.

A desenvolvedora anunciou a novidade com uma mensagem da própria Smets em seu site oficial. Confira abaixo:

As últimas duas décadas na Guerrilla foram um sonho e tanto. Me sinto privilegiada por ter trabalhado ao lado das pessoas mais espertas e legais da indústria. Me sinto grata por tudo que aprendi ao lado dos outros “Guerrillas” […] Parece que foi ontem que estávamos pensando em como fazer e entregar Killzone. Mal sabíamos que iríamos liderar a Guerrilla juntos.

Junto da despedida de Smets, a Guerrilla tratou de explicar quem serão os diretores responsáveis por entregar os próximos projetos do estúdio e da PlayStation Studios. Em suma, os seguintes nomes vão cuidar da franquia Horizon, com próxima aventura de Aloy e um projeto multiplayer online.

  • Joel Eschler — Diretor de produção
  • Hella Schmidt — Gerente geral
  • Jan-Bart van Beek — Diretor Artístico

Temos total confiança em nossa nova liderança enquanto eles guiam a Guerrilla para um futuro brilhante, expandindo o mundo de Horizon com a próxima aventura de Aloy e nosso animador projeto online. Michiel van der Leeuw, diretor técnico, focará em estratégias e tecnologias futuras para a Decima Engine.

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